这6大顶级系列游戏,让上亿人重新认识人类文明史

编辑:凯恩/2018-10-16 20:45

  ▲当年的龙之崛起,也是一部优秀的建设类游戏

  1欧陆风云4

  ▲ 制作最为精良的汉匈决战mod

  文明系列长期是卖的最火的历史类电子游戏。同时也是一个相当容易上瘾的游戏,让您控制不住自己的鼠标,总是不停地按下「下一回合」。

  除了上文提到的外国题材,这个英国的游戏工作室今年还试水了中国题材。今年凤凰娱乐(fh03.cc)秋天即将出品三国:全面战争。

  是的你没听错,有很多优秀的历史类游戏,对历史学习非常有帮助。

  欧陆风云是P社的拳头项目,虽然名为欧陆风云,但是地图涵盖了全世界。游戏最早可以在1444年开局,也可以在1820年之前的任意日期来开局。一般来说,玩家们都会选择1444开局,因为1444年西有奥斯曼崛起,东有全盛大明,可玩性都很高,在游戏中操纵并改变历史的空间最大。

  上文盘点的这些游戏,不仅仅可以作为放松消遣,社交娱乐之用,还能让玩家潜移默化中学到不少历史知识,培养正确的历史观。

  6. 光荣出品的三国题材

  P社游戏操作非常复杂,对于新手来说一星期都难以熟练操作。另外这个系列没有官方中文,不打汉化补丁的话,就得一边查字典一边玩,对大家的英文水平也很有帮助,毕竟总要查那些专业性较强的历史名词。这种兵棋推演的模式,说到底背后还是一堆数据在运算,屏幕上的军队也只是个模型,没有那种列阵迎敌,战场厮杀的快意。但有一个系列的游戏可以还原真实的历史战场,那就是CA工作室出品的全面战争系列。

  2钢铁雄心4

  Paradox Interactive 公司,玩家爱称为瑞典蠢驴,他们的大战略类游戏里面总会有一些稀奇古怪的设定。当然,这不能阻挡玩家对P社游戏的热爱。P社的大战略类游戏里面有几部特别出彩,人们会命名为P社四萌亦或是P社五萌。就像是春秋五霸那样,有不同的说法。「欧陆风云」「钢铁雄心」和「维多利亚」三个系列里可以玩到古代中国和近现代中国,华人玩家的数量也最多。

  玩家在游戏里可以开天马行空的脑洞,甚至还能策动敌国政变,改变对方国体,凭借技术打出各种各样的神操作。

  在此之前,也有中国玩家用全面战争的引擎制作过中国古代的战争游戏,最出名的就是国人自制的三国全面战争和战国全面战争,同样对中国古代的历史地理凤凰彩票(fh03.cc)多有考究,我能在上学的时候背下来那些秦郡和汉州,这两款游戏功不可没(再次手动滑稽)。

  ▲19世纪中叶,铁甲舰已有雏形

  这部游戏对古希腊那种城邦国家之间的纷争复原得很好,对罗马这种大帝国的扩张也有着精致的还原。海战与陆战都给了玩家一种宏大的感觉,亚历山大方阵、罗马军团的作战形式,能通过游戏直观的显示出来。也能间接复习世界古代史。

  排除那些重在「无双」,轻在「三国」的割草类游戏,还存在着一大批做工精良、史实考究的游戏。本篇盘点自然不是为了打广告,是为了诸位的历史和地理学科的成绩(手动滑稽)

  在游戏的末尾1877年西南战争时代,有了阿姆斯特朗大炮和加特林机枪,战场火力已经很强了,军队列队在猛烈炮火中前进已经有点吃不消了,十几年前的八里桥之战,僧格林沁的马队的遭遇,在玩过这个游戏之后也能感同身受了。

  钢铁雄心系列的时代背景是人类历史上规模最大的一次战争,第二次世界大战。这部游戏里有两个剧本,一个是1936年开局,一个是1939年开局。不同的是,这个系列重在工业生产,以及军事行动,对于喜欢天下布武,四处扩张的小伙伴们来说,这是一部实现内心野心的好游戏。

  1. Paradox 公司出品的大战略类游戏

  ▲预告片中满脸横肉的吕布

  作为同样钟爱三国题材的日本,有个光荣株式会社,在三国题材上出了数十部优秀作品,可以说构成了一代人的回忆。除了十几代「三国志」外,三国志的孔明传、曹操传当年也是相当火爆。

  除了上文提到的这些历史类游戏,你还有什么值得推荐的,好玩又不失学习的历史类游戏?不妨分享一下。

  ▲ 唤醒勇虎

  基本上世界各国,中国各个朝代,都能在骑砍上找到mod,从汉匈大战,到三国、南北朝,再到隋唐,宋金大战,明清大战,幻想古代各个兵种互打的中二少年们,在这些mod里收获了无穷的乐趣。

  3维多利亚2

  ▲ 你一定对这个场面不陌生吧?

  这部作品比较小众,但游戏中的历史背景却是最为激动人心的19世纪。P社的游戏以操作复杂闻名,而这个维多利亚2是操作最复杂的。玩家要考虑自己政权的民族成分、教育水平、工业产品、还有各党派支持率。有种按倒葫芦起了瓢的感觉,当然了,这种动乱与革命频发的状态,确实是19世纪的常态。

  这个系列抛开剧情不谈,单说画质就很无敌了。玩家在游戏中,扑面而来的就是画面的真实感(玩家除外),以及厚重的历史感。游戏对多个历史城市以及著名场景做了复原。

  我还试过一次1444年用建州女真开局,最后用二百年的时间统一女真,南下建立了大清……

  而这样一款游戏就满足了玩家的这种愿望。能否改变历史,就在于你的能力。这部游戏会让你不自觉的记下很多拗口难记的地名和人名,还会记住很多历史上的政权的方位和民族组成,是学习历史地理的佳作。

  除了上文盘点的几个销量巨大的游戏之外,还有很多小众但硬核的历史类游戏,比如国家崛起、帝国时代、皇帝:龙之崛起、地球帝国等等,由于时间久远,这些游戏的画面虽是众多80、90后的童年回忆,但现在看,这些游戏的画质都有点落伍了。

  ▲历史地理学的同学们,还不过来玩?

  不知P社营造历史观时有没有考虑到这一点,不过这种费尽心力,依旧无法扭转历史的情节还是会一再出现,这大概需要历史唯物主义来诠释吧。

  二是排队枪毙

  除了历史著作在研究外,一些顶尖的游戏公司也在用自己的方式追溯人类文明的各个时代,用一款款游戏表达自己对于人类文明史的理解。

  有的时候不做任务,在这些古代城市里面闲逛也是一件特别美好的事情,育碧做出的古代城市都很考究细节,甚至在最新一部的「刺客信条:起源」中,出了旅游模式,对很多的古埃及和其他地区的知名古建筑进行了复原,不知此举能否提振当下埃及的旅游业。

  除了这些洋人们的历史,还有幕府将军2全面战争这样的东方剧情,这一代是时间跨度最大。从12世纪的源平合战,一直到19世纪的明治维新。其中评价最高的,当属明治维新的剧情「武家之殇」。我曾经好几次和小伙伴合作完成倒幕运动,「设身处地」的感受了一遍明治维新。对于想了解日本文化,以及日本历史地理的同学来说,决不能错过这款游戏。

  为什么刺客信条会被盘点进来呢?当然不是因为满天飞的bug...

  在学(you)习(xi)经历中,经常会发现有很多游戏作品有着非常优秀的空间架构和史观,非常适合历史系专业的人来体验。

  ▲大革命时期的巴黎

  ▲维多利亚时代的伦敦

  这个游戏里,大量的中国玩家选择了操控东方的大明,使尽浑身解数来拯救这个后期风雨飘摇的王朝,有时候玩家会开局举全国之力推平建州女真以绝后患,有时会大举西征恢复汉唐西域。(没错那个玩家就是我)

  比如大战略模拟的P社游戏,玩过的人地理历史水平往往会上一个大台阶;战争雷霆、战舰世界这种充满着俄式风格的游戏,能提高玩家的军事水平,混成半个军迷,从此能听懂局座或者炮座的军事节目了;三国志、信长之野望等游戏,玩着玩着不觉间就能让玩家把很多历史事件和历史人物记住了。

  ▲ 网友开的最大的脑洞之一

  ▲美国的崛起也是游戏中的亮点

  今年的3月8号,P社带来了钢铁雄心的最新DLC,唤醒勇虎。这个DLC着力于丰富二战的远东战场,对抗日战争部分做了更多的打磨,尤其是里面的国策树,让各个势力有了不同命运走向的机会。比如面对西安事变这一历史事件,玩家可以有多种不同的选择,是处决蒋公,还是送回南京,都会有不同的历史走向。多数玩家会选择国共合作抗日,面对装备优势的日军,打一场艰难的全民族抗战。

  钢铁雄心是目前最为昂贵的一款P社战略类游戏,全套下来得将近200元......不过一旦上手,就会物有所值。当然了,这款游戏在中国领土问题上犯了很多严重的错误,被大量玩家举报,目前对中国锁区,之前没入手的小伙伴,只能选择淘宝大法了。(再次对制作组表示谴责)

  ▲ 新版本的天命DLC,给大明玩家一次称霸世界的机会

  2. 全面战争系列

  游戏的玩法就是一个开了上帝视角的玩家,控制一个政权的外交内政和军事。这个游戏的背景时间跨度很大,从15世纪西方的地理大发现时期,再到殖民扩张时代,甚至还能赶上资产阶级的革命风潮。这种游戏的最大乐趣就是可以通过玩家操作再造历史。虽然历史不容假设,但还是充满了想象的空间。在读史书的时候经常会有这样的假想:某人在一些关键时期做了其他的决定,历史会有怎样的走向?

  ▲希腊化时代的亚历山大里亚

  骑砍2?祝他长寿。

  5. 骑马与砍杀系列

  比如罗马2全面战争和续作阿提拉全面战争,从古希腊列国纷争,一直到罗马帝国末期的阿提拉时代。古典西方的战争,在罗马2全面战争中得以展现。玩家可以操作雅典、斯巴达,也可以掌控罗马军团开疆拓土,甚至还能控制匈人一路游牧西征。

  ▲速射步枪+机枪+大炮,对武士来说就是一度难以逾越的火墙

  ▲优秀的三国全面战争mod

  在帝国和续作拿破仑全面战争中,战场又挪到了18世纪初到19世纪初的欧洲、美洲和印度。那个年代的战争有两个特性,一直被后人念叨。

  4. 刺客信条系列

  这个游戏虽然叫做文明,但其实里面的阵营经常会在实际行动上「野蛮」无比。文明系列较好的做到了游戏的平衡性,而且还将作战和大规模建设相结合。将视角上升到了各个「文明」的程度。时间跨度从史前到未来,这里面的科技树,几乎就是一部人类的科技史。记住了科技树的顺序,科技史的脉络还怕不能把握吗?

  3. 文明系列

  ▲ 唤醒勇虎DLC

  一是舰炮互射

  ▲ 无论是亚历山大还是罗马军团,阵法是最重要的

  广大的中国玩家,在入手这部游戏时,很多都选择在1830年操控那个逐步走向孱弱的大清。但是大清的振兴谈何容易,开了上帝视角的玩家会让闭关锁国的清朝拼命开放和西化,于是往往就会出现大清内部的革命,大清被民国所代替。这种西化过程带来封建秩序的瓦解,最后还真的和历史对上了。(没错那个玩家还是我)

  这部游戏有着兵棋推演的特征,各个兵种火力配备都会影响到战斗力,而后勤的保障也是至关重要的,对各位的军事是学习很有帮助。所谓外行看装备,内行看后勤,玩了这个游戏,相信玩家会从军事的纯外行变成内行。

  什么是人类文明史?

  ▲上世纪的三国志曹操传,2018年居然还挺火

  除了能在游戏中体会18世纪的战争方式之外,还能感受到工业革命带来的巨大力量。和美洲土人、印度王公打仗时,死板的墙式冲锋、列队齐射会爆发出惊人的战斗力。

  文| 赫拉克(中央民大)

  骑马与砍杀系列,正作其实没什么特别的内容,就是还原中世纪的风情和武器战法,但是这款游戏较宽松的平台,让很多mod有了用武之地。